Trabalhos

Estudo de caso · 01/02

iFood UX Case

Pesquisa documental e teste de usabilidade sobre a facilidade do usuário em encontrar ajuda no aplicativo quando ocorre um problema com o pedido.

Tipo
Projeto prático — curso de UX Design, EBAC
Ano
2026
Métodos
Pesquisa documental · Análise de avaliações · Teste de usabilidade

Projeto acadêmico, sem vínculo com o iFood.

Contexto

O iFood é uma empresa brasileira de tecnologia fundada em 2011 que atua como um marketplace. Em vez de produzir ou vender comida diretamente, conecta quatro grupos: consumidores, restaurantes e outros comércios, entregadores e a própria plataforma.

Inicialmente focado em delivery de restaurantes, o serviço se expandiu para mercados, farmácias, pet shops, lojas de conveniência e outros varejistas, tornando-se um ecossistema de comércio local e entregas rápidas.

Público-alvo

ConsumidoresRestaurantesEntregadoresEmpresas (iFood Benefícios)
Downloads
100 mi+
Nota média
4,7
Avaliações
13,5 mi

Fonte: Google Play

Concorrentes

Os concorrentes variam conforme o segmento de atuação: delivery de comida, mercado e entregas rápidas.

EmpresaDiferencial
iFoodLíder do mercado
RappiSuper app
AiqfomeInterior do Brasil
Delivery MuchCidades menores
Apps própriosVenda direta

Problema

Uma análise manual de 20 avaliações do aplicativo mostrou que 35% relatavam problemas, ligados a atraso, cancelamento, pagamento e suporte.

Avaliações analisadas
20
Com problemas
35%
Sem esse problema
65%

O principal problema está no que acontece depois de um atraso: o cliente tenta resolver e, se o suporte demora, a jornada termina em frustração. Com um suporte eficiente, termina com o cliente satisfeito.

Diagrama da jornada: pedido realizado, atraso, cliente tenta resolver; com suporte demorado leva à frustração, com suporte eficiente leva a cliente satisfeito.
Fig. 01 — Jornada do problema

Processo

Teste de usabilidade

Objetivo
Observar a facilidade do usuário em encontrar ajuda ou suporte no aplicativo quando ocorre um problema com o pedido.
Participantes
4 usuários frequentes de apps de delivery, entre 22 e 35 anos.
Tarefa
“Imagine que seu pedido está atrasado há mais de 20 minutos. Encontre no aplicativo onde falar com o suporte ou solicitar o cancelamento/reembolso.”
Método
Teste moderado com a técnica Think Aloud (pensar em voz alta durante a navegação).

Principais problemas encontrados

  1. 01

    Dificuldade de encontrar a opção de ajuda

    3 dos 4 usuários hesitaram ao procurar o canal de suporte direto no status do pedido e clicaram em menus secundários antes de achar.

  2. 02

    Respostas automatizadas ineficientes

    Os participantes sentiram que o bot de atendimento não entendia problemas específicos, criando um “loop” de perguntas que atrasava o contato humano.

  3. 03

    Falta de visibilidade sobre prazos

    Nenhum dos participantes encontrou com clareza quanto tempo o suporte levaria para responder depois de abrir o chamado.

Solução

Insights

  1. 01

    Atrito na jornada de crise

    Com fome e com o pedido atrasado, o nível de ansiedade do usuário é alto. Navegar por menus escondidos aumenta a frustração.

  2. 02

    Transparência gera confiança

    Os usuários ficaram mais calmos quando o atendimento deixava clara a posição na fila ou o tempo estimado de resposta.

  3. 03

    Acesso direto

    O usuário espera um botão visível de “Preciso de ajuda urgente” na própria tela de rastreamento do pedido.

Proposta de melhoria

  • Botão fixo “Preciso de ajuda” na tela de rastreamento do pedido, visível sem rolagem.
  • Indicador de tempo estimado de resposta do suporte.
  • Botão de cancelamento automatizado com estorno imediato quando o atraso passa de um limite tolerável (ex.: 30+ min além da estimativa original), reduzindo a carga do suporte humano.

Aprendizados

O problema do iFood está na jornada de crise: quando o pedido atrasa, o suporte é difícil de encontrar, o bot não resolve e o usuário fica sem informação sobre o prazo de atendimento.